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我理解的IOC技术在Java和C#中比较分析

发布百知教育 来源:IT培训 2019-12-09

IOC,英文全称Inversion of Control,中文直译控制反转,一般我们称之为“依赖注入”原则,在我还未过多涉足java领域时,在C#语言24个设计模式中(参见《大话设计模式》)有一个依赖倒转原则,作为一个设计模式的原则而不是一个模式。在接触java之后,尤其是spring框架后,被称之为“依赖注入”IOC设计模式。其实大体的意思和意义都是差不多的,只是在我看来,在C#领域对这个技术的应用没有那么广泛,限于.NET技术的先天性,我很少看到这方面的巨作,也许是我太肤浅。在我上次写基于.NET的MVC ProDinner系列文章时候,查找这方面的文章,几乎是为零,只能自己去看MVC源码或者Castle 项目源码。


首先看看《大话设计模式》中基于C#语言如何诠释这门艺术的。原著由维修计算机入题,在我们日常生活中,我们很自然地,提高计算机速度需要更高的CPU,需要更快的系统响应度就需要更好的内存,需要更大的存储介质,就需要扩大硬盘,在这一系列的活动中,于是我们就自然而然的发现,计算机速度依赖CPU,在CPU的使用中我们从来不关心CPU是怎么设计出来的,我们只需要关注这是Intel还是AMD的CPU,因为他决定了你的主板类型,当确定了CPU之后,我们只需关注你需要使用那款CPU,因为接口主板都是一样的,也即是说,大的功能不会去关注具体每一款产品的实现,而只需要关注产品与产品之间的标准化接口。由此引出来这个原则的定义:


A、高层模块不应该依赖低层模块,两个都应该依赖抽象


B、抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象


这么讲其实是比较抽象的,具体到代码中实际上就是,层于层之间,各模块间,各项目间都应该使用接口层来完成模块的融合。 当某个角色(可能是一个对象实例,调用者)需要另一个角色(另一个对象实例,被调用者)的协助时,在传统的程序设计过程中,通常由调用者来创建被调用者的实例。而控制反转中创建被调用者的工作不再由调用者来完成。创建被调用者 实例的工作通常由特定的容器来完成,然后注入调用者,因此也称为依赖注入。


废话不多说,理论讲得再精彩最终看代码实现,依据我对这些该概念的理解,我们一起看基于C#语言写出的实例:


需求场景:


父亲在完成一件事情的时候,由于各方面原因需要自己的子女帮忙才能完成,所以,父亲需要去调动自己的儿子或者女儿才能完成这件事情


类型设计:


接口 Iperson为被调用者的基类型


类 Father 调用者


类 Son 被调用者


类 Daughter 被调用者


类 Container 依赖注入容器


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程序分析:


Father类通过调用抽象层接口,来完成这个操作,至于调用儿子还是女儿我们在构造函数中完成类型的选择。也就是说Father是调用者,Son和Daughter是被调用者,Container是依赖注入的生成容器。负责将调用者Son或者Daughter对象实例化给调用者。


.NET 程序目录结构:


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打开visual studio 建立控制台应用程序,接口层代码实现:

     
      {
         ;
     }


调用者代码实现:

      
       {
          Iperson iperson;
  
          Container container =  Container();
  
          {
             iperson = container.GetApplication(typeName);
         }
         {
             iperson.operation();
         }
     }


Container 在这里我直接new出实例了,看到这个代码熟悉java spring框架的同学就似曾相识了,一般是用@autowired来修饰依赖注入的操作句柄。Father类中的operation方法并没有自己去实现任何操作,而是调用了iperson的操作来实现自己的方法,而iperson只是一个接口类型,需要具体的实现类,代码才能运行起来,我们看iperson的两个实现层:

    
      :
    {
        {
            Console.WriteLine();
        }
    }

    
      :
    {
        {
            Console.WriteLine();
        }
    }

Conatiner是实现容器,原理其实很简单,反射技术,反射原理进行不同的封装其实就形成了不同的技术框架,java spring的ioc核心离不开反射,许多的数据库mapper框架同样也离不开反射,看看代码实现:

    
     {

        {
           (Iperson) Activator.CreateInstance(Type.GetType(typeName));
        }
    }

当然,我这是最基本的反射实现了,在生成化产品化的框架中反射远没有这么简单,但原理都是相同的。好,看下测试类实现代码:

     
    {
        {
            
            Father fa =  Father();
            fa.operation();

            
            fa =  Father();
            fa.operation();
        }
    }

程序运行结果:

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代码写到这里对这个概念有所掌握的同学,其实会是有共鸣的,这是依赖注入最基本的实现了,日常项目开发中基于框架级别来实现这种模式思想,我们很多时候是用修饰符或者配置文件,典型的就是java下面的spring的实现。java spring框架可没那么简单,spring两大核心ioc和aop,实现的手段无非也是如此,但不同的是思想!思想!我这里如若再用java套spring框架来做示例实现java下的IOC的思想,肯定也就没人有兴趣继续看下去了,这篇文章的含金量就没那么诱人啦,那么我们来高级点的:

基于java代码的模拟spring框架IOC实现

实现java下的ioc毫无疑问,我们首先专业术语就换成了,我们需要JavaBean来实现注入,需要factory来实现容器,实现步奏:

1、建立需要实现注入的JavaBean,注入类Person和容器类Persons

2、建立类似spring框架的application.xml配置文件,将依赖的JavaBean和相应注入的属性配置在xml文件中,我们这里取名叫 IocApplication.xml

3、实现注入容器的factory类,主要负责读配置文件->依据配置文件进行对象实例化->放入persons map集合当中,以备调用。

java程序目录结构:


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大体实现思路如上所述,好,废话不多说,看看代码如何实现,第一步和第二步代码如下(切换到eclipse下,建立java应用程序):

 com.ioc.bean;


 {

     String name;
    {
         .name;
    }

    {
        .name = name;
    }

}
 com.ioc.bean;


 {

     Person son;
    {
         .son;
    }

    {
        .son = son;
    }

     Person daughter;
    {
         .daughter;
    }

    {
        .daughter = daughter;
    }
}

实现的容器factory代码量比较大,这里就不依依贴出,所有的源代码都在附件中可自由下载,这里主要分析几个关键步奏:

实现容器,主要负责一件事件,通过配置的xml,对相应的javabean进行反射,生成实例化对象,存入map中,xml配置实现:

  
  
      
          
            mark  
            
      
      
          
            cindy

容器实现map操作代码:

    private <,> beanMap= HashMap<,>();

      
    public  init( xmlUrl){
        SAXReader  saxReader= SAXReader();
        File file= File(xmlUrl);
        {
            saxReader.addHandler(, BeanHandler());
            saxReader.read(file);
        }
        (DocumentException e){
            System.out.println(e.getMessage());
        }
    }

      
    public  getBean( beanId){
         obj=;
        obj=beanMap.get(beanId);
         obj;

    }

BeanHandler毫无疑问就是具体去操作IocApplication.xml文件的操作类,代码比较长,可以下载附件源代码查看。
好,看下测试类代码:

package com.ioc.test;

 com.ioc.bean.Person;
 com.ioc.factory.BeanFactory;

 {

      void main([] args) {
        

         xmlUrl=;
         factory=new ();
        factory.(xmlUrl);
         me=()factory.getBean();
        .out.(+me.getName());
    }

}

程序运行结果:

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java 模拟spring实现,可以参考这篇文章:http://only1.iteye.com/blog/733550

结束语:

这篇文章我们暂且不来比较依赖注入和反转的区别,依赖反转和依赖注入很多程序员把这两个概念当成一个理解,认为只是不同的解释,其实细分还是有区别的
1、依赖注入是从应用程序的角度在描述,也就是说,应用程序依赖容器创建并注入它所需要的外部资源;而控制反转是从容器的角度在描述,容器控制应用程序,由容器反向的向应用程序注入应用程序所需要的外部资源。

2、IOC,控制反转是软件运行时体现出来的一个特征:如果对象A运行时依赖于对象B,但A并不去创建B,而是从外界直接取得B。也就是说,一个对象并不是自己去创建它所依赖的其它对象。DI,依赖注入是控制反转的一种实现手段。如上面的例子,B的取得并不需要A的干涉,而是利用某些框架在通过构造参数或属性设置来实现。

关于这些这里就不展开叙述,后面我们再详细讨论,这节主要讨论依赖注入,我们首先在这节暂时认为这是一个相同的概念。作为概述,首先我们了解下IOC概念,再看看java和C#在这一概念上的运用比较。


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